Selasa, Mei 13, 2014

Memanfaatkan Facades pada Framework Laravel

"Facades provide a "static" interface to classes that are available in the application's IoC container."

Terjemahan bebas dari saya adalah Facades menyediakan antar muka static pada semua kelas yang ada dalam Laravel, biasanya Model. Untuk lebih mengerti mengenai apa itu Inversion of Control (IoC) container dan Facade silahkan anda membaca artikel karya Edd Mann yang berjudul How Static Facades and IoC are used in Laravel. Salah satu fitur menarik dari framework Laravel adalah Facades, Facade ada dimana-mana pada Laravel, bahkan tanpa sadar kita juga sudah sering menggunakannya, misalnya statement View::make('form'), Redirect::to('front'), Input::get('nama'), dsb. Misalnya kita memiliki sebuah kelas model dalam aplikasi Laravel kita seperti ini:

namespace AhliInformasi;
class Pustakawan {
   * Ambil semua data Pustakawan
  public function semuaPustakawan($offset=0, $limit=100) {
    return DB::table('pustakawan')->select(DB::Raw('id,
        tingkatan.nama as tingkatan_pustakawan,
        status.nama as status_pustakawan,
      ->join('tingkatan', 'pustakawan.tingkatan', '=', '')
      ->join('status', 'pustakawan.status', '=', '')
      ->orderBy('login_terakhir', 'desc')->skip($offset)->take($limit);

   * Ambil detail data Pustakawan
  public function seorangPustakawan($id_nya) {
    return DB::table('pustakawan')->where('id', '=', $id_nya)->first();

Model tersebut kita simpan dengan nama AhliInformasi/Pustakawan.php (karena kita menggunakan namespace disini) dalam direktori model. Nah biasanya ketika kita memanggil model ini di controller kita melakukannya dengan seperti ini:

class PustakawanController extends BaseController {
   * Ambil semua data Pustakawan
  public function lihatSemuaPustakawan($offset=0, $limit=100) {
    $pustakawan = new \AhliInformasi\Pustakawan;
    $view_data['data_pustakawan'] = $pustakawan->semuaPustakawan($offset, $limit);
    return View::make('ahliinformasi.index', $view_data);

Dengan memanfaatkan Facades kita bisa lebih mempersingkat pemanggilan model kita sekaligus lebih ekspresif dan juga lebih mudah di-tes. Untuk menjadikan model kita menjadi Facade maka kita akan menambahkan sedikit kode, yang pertama adalah "mengikat" atau bahasa kerennya binding model kita sebagai IoC Container. Cara paling elegan adalah dengan menambahkan Service Provider:

namespace AhliInformasi;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class PustakawanServiceProvider extends ServiceProvider {
    public function register()
        $this->app->bind('pustakawan', function()
            return new \AhliInformasi\Pustakawan;

Simpan file dengan nama PustakawanServiceProvider.php pada direktori model/AhliInformasi. Kemudian tambahkan juga implementasi kelas Facade kita dengan kode berikut ini:

namespace AhliInformasi;
use Illuminate\Support\Facades\Facade;
class PustakawanFacade extends Facade {
  protected static function getFacadeAccessor() { return 'pustakawan'; }

Kemudian simpan dengan nama PustakawanFacade.php pada direktori model/AhliInformasi. Langkah selanjutnya adalah me-register Service Provider dan Facade kita pada file konfigurasi config/app.php, dengan menambahkan:

'providers' => array(

  'AhliInformasi\PustakawanServiceProvider' // tambahkan ini

'aliases' => array(

    'App'             => 'Illuminate\Support\Facades\App',
    'Artisan'         => 'Illuminate\Support\Facades\Artisan',
    'Auth'            => 'Illuminate\Support\Facades\Auth',
    'Blade'           => 'Illuminate\Support\Facades\Blade',
    'Cache'           => 'Illuminate\Support\Facades\Cache',
    'ClassLoader'     => 'Illuminate\Support\ClassLoader',
    'Pustakawan'      => 'AhliInformasi\PustakawanFacade' // tambahkan ini

Terakhir jangan lupa untuk men-generate ulang file autoload.php agar kelas-kelas kita yang baru kita buat dikenali langsung oleh aplikasi (tanpa harus include/require manual), dengan menjalankan perintah berikut dengan menggunakan terminal pada direktori root aplikasi Laravel:

composer dump-autoload

Jujur sebenarnya saya juga bingung kenapa harus melakukan proses dump-autoload, karena seharusnya semua kelas yang ada di dalam direktori model secara otomatis di-load oleh Laravel pada saat proses bootstrap, tetapi ketika saya tidak melakukan proses ini muncul error kelas Service Provider tidak ditemukan. Selanjutnya dan seterusnya untuk memanggil model Pustakawan kita bisa langsung memanggilnya melalui Facade kita dengan seperti ini:

class PustakawanController extends BaseController {
   * Ambil semua data Pustakawan
  public function lihatSemuaPustakawan($offset=0, $limit=100) {
    $view_data['data_pustakawan'] = Pustakawan::semuaPustakawan($offset, $limit);
    return View::make('ahliinformasi.index', $view_data);

Nah itu penjelasan mengenai Facades pada Laravel, semoga bermanfaat!

Minggu, April 13, 2014

An (Relatively) Easy Way for Installing Social Feed Manager on Mac OSX

On Monday, March 24, 2014 at Code4Lib 2014 Conference in Raleigh, North Carolina, i was fortunate to get the opportunity to learn Social Feed Manager (SFM), directly from the developers, Daniel Chudnov, Daniel Kerchner and also Laura Wruber from George Washington University (thank you for all of you for patienly guide me to get SFM working). SFM is a django application for managing multiple feeds of social media data. It's been a long time i'm searching for this kind of software to grab social media feed from Twitter. I know that Twitter already provide an API to fetch tweets, but i'm too lazy to learn the API :D, so SFM is great solution for me.

This article will try to explain step by step on how to install SFM on Mac OSX. Why Mac OSX? because i use Mac OSX on Macbook Air everyday for my work. Currently at the time this article was written, i'm using Mac OSX version 10.7.5 (Lion) with latest update from Apple. Below are the specs of my Macbook Air:

Ok, lets get it started, before installing SFM on Mac OSX you NEED to have/install these requirements:

  1. A working (and fast if you have) Internet connection
  2. A Twitter account!
  3. Latest Xcode. After finished installing Xcode, open the and accept the Xcode license agreement.
  4. Latest PostgreSQL database server for Mac OSX. I prefer, "The easiest way to get started with PostgreSQL on the Mac" <- that's what they said about it, and i think it is true :)
  5. and after installing Xcode and PostgreSQL, you need to install Homebrew, a package manager similiar to apt on Ubuntu for Mac OSX.

After successfully installing above three softwares, now you must open Terminal application (press Command+Space button and type "Terminal" if you're too lazy to find it :D) and do the "geek typing" works :D. If you

First installing python package manager, "pip" by typing:

$ sudo easy_install pip

Second, you need to install python "virtualenv" package by typing:

$ sudo pip install virtualenv
with virtualenv you can localize all required python library dependacies only on project directory (in this case is SFM).

Now, we start to install the SFM itself by cloning the source code directly from the SFM GitHub repository by typing:

$ cd
$ git clone git://
$ cd social-feed-manager
In this example, we install the SFM on our home directory. You will see that there is social-feed-manager directory on our home directory now.

Currently, we are inside the social-feed-manager directory. We will create a virtual environment directory inside this folder, and we name it ENV by invoking below commands:

$ virtualenv --no-site-packages ENV
$ source ENV/bin/activate
You will see there is something a bit different with our command shell, it is appended with "(ENV)" which means that we are already inside our python sandbox/virtual environment.

So far so good? Hopefully! :D. Don't worry we will see our SFM working in a few hour to go hahaha, just kidding, in a "few steps" to go. Next step is preparing our PostgreSQL database for SFM to store its data, so we will launch our application and click "Open psql" button to open "psql" terminal. On psql console type below commands:

CREATE USER sfmuser with createdb PASSWORD 'sfmuser_secret';
Remember we create a new database user/role named "sfmuser" with password "sfmuser_secret" and database named "sfmdb". We will use these values on SFM configuration file later.

Now go back to the first Terminal application where we installing SFM. We will install all python library dependancies needed by SFM such as Django, Django Social Auth, Oauth, and etc. using below command:

$ pip install -r requirements.txt
Just wait until all process finished, and if everything is running smooth you'll see like this:

Continue! now type the following commands:

$ cd sfm
$ cp sfm/ sfm/
$ nano sfm/
Now you'll see that you're opening the file using nano text editor (yes, you can use another text editors to edit the file if you're allergic to nano), and you must edit some value inside it according to your twitter app configuration. To create your Twitter app, login to using your Twitter account and create new application in Fill the new application form like mine below:

After creating your new Twitter application will get an API Key like this.

On you need to change these lines according to your database settings

    'default': {
        'ENGINE': 'django.db.backends.postgresql_psycopg2',
        'NAME': 'sfmdb',
        'USER': 'sfmuser',
        'PASSWORD': 'sfmuser_secret',
        'HOST': 'localhost',
        'PORT': '5432',
You MUST also change below lines according to your Twitter app API settings
Save the changes by pressing Control+X and then press Y (if you're using nano).

Now you must edit the file by typing these commands:

$ cp sfm/ sfm/
$ nano sfm/
Remove "#" in front of lines like below and change the ENV line so it will be look like this :
import site
ENV = '/Users/arienugraha/social-feed-manager/ENV'
site.addsitedir(ENV + '/lib/python2.7/site-packages')
Don't forget to save the changes by pressing Control+X and then press Y (if you're using nano).

Next step we will create setup a database to be used by djago by typing this command

$ ./ syncdb
You'll be asked to create superuser for SFM administration page (DON'T USE YOUR TWITTER USERNAME!). In this article i create superuser with username "admin" and password "admin". If everything went smooth you'll something like this:

Next run this:

$ ./ migrate

Hoorrayyyy!!! we almost finished! Next we need to run the Django built in web server (yes, you don't have to use Apache or another web server for development and testing) so we can access SFM administration UI. Run below command

$ ./ runserver
Open your web browser and go to http://localhost:8000/admin to access SFM administration UI. By default Django web server will run on port 8000. If you want Django to run on another port, say it port 9090, just run the command like this :
$ ./ runserver 9090
and go to http://localhost:9090/admin on your web browser! You'll see something like this on your web browser if everything is OK :

Login with username we already create on previous "syncdb" step, in this example the username is "admin" and the password is "admin", and you'll see webpage like this:

Fiuuhhhh!!! now we have our SFM installed and we are ready to grab Twitter feeds we want. The question is HOW DO I GRAB THE FEEDS THAT I WANT? Relax bro, relax :D. Suppose we want to grab tweets from Twitter user named @slims_official, what we must do is adding her/his Twitter screen name on http://localhost:8000/admin/ui/twitteruser/add/ and fill it on Name form field like this:

then click "Save" button at the bottom of the screen. Now on Terminal, run this command to grab about 3200 latest tweets from this user:
$ ./ user_timeline
and you'll see something like this on your Terminal screen:
You see that SFM grab 200 tweets each time from the latest to the older tweets.

That's it hopefully you will find this article useful. Next i will try to write an article on how to use/utilize feeds from SFM with PHP. (Please don't ask me about Python and Django, i can only write standard "Hello World" using Python :D)

Kamis, November 21, 2013

Rilis SLIMS 7 Cendana!

Kamis, Tanggal 21 November 2013, bertempat di Auditorium gedung 1 Fakultas Ilmu Pengetahuan Budaya Universitas Indonesia, SLIMS versi terbaru, yaitu SLIMS 7 Cendana secara resmi dirilis. SLIMS 7 Cendana membawa beberapa fitur baru seperti antara lain:

  1. Responsive User Interface
  2. User Interface baru untuk halaman Admin/Librarian
  3. RSS
  4. Komentar untuk koleksi
  5. Keyword suggestions atau auto correct
  6. Keyword highlighting
  7. Sharing koleksi di OPAC ke berbagai Social app seperti Facebook dan Twitter
  8. Implementasi PDF viewer baru tanpa Flash
  9. Librarian page!
  10. User interface baru untuk kemudahan pengubahan konfigurasi label, barcode dan kartu anggota
  11. Model pengindeksan bibliografi baru dengan MongoDB
  12. Tooltip untuk panduan pengisian data bibliografi
  13. dan beberapa fitur dan perbaikan bugs lain...

Responsive UI
Librarian page
Social sharing

SLIMS 7 Cendana sudah bisa di-unduh melalui laman resmi SLIMS SLIMS. Enjoy!

Kamis, April 18, 2013

PUSTAKAWAN: membuat pathfinder online menjadi lebih mudah

Pustakawan adalah projek open source baru saya untuk memudahkan pustakawan dan profesional informasi lain dalam membangun pathfinder online. Bagi anda yang belum mengetahui apa itu pathfinder, izinkan saya menjelaskan sedikit mengenai apa yang disebut pathfinder. Sederhananya pathfinder adalah panduan yang disusun oleh pustakawan, yang berisikan daftar-daftar sumber informasi dalam berbagai bentuk, seperti buku, website, jurnal, jurnal online, dll. mengenai topik tertentu, untuk membantu pemustaka mendapat sumber YANG TEPAT mengenai topik tertentu

Halaman depan "Pustakawan" menampilkan daftar subjek terkait sumber informasi yang digunakan

Halaman daftar sumber informasi pada subjek tertentu

Fitur-fitur yang akan direncanakan ke depan adalah:

  • Metadata sumber informasi menggunakan standar metadata Dublin Core
  • Manajemen taksonomi subjek hirarkis dengan konsep semantik seperti Tesaurus
  • Fitur langganan bagi pemustaka/peneliti yang ingin mendapatkan update mengenai subjek yang mereka inginkan
  • Integrasi dengan sumber sumber perpustakaan elektronik seperti metadata MODS yang disediakan oleh Senayan Library Management System
  • Layanan feed/sindikasi sumber informasi menggunakan RSS
  • Pencarian data sumber informasi
  • Fitur "Ask Librarian" yang memungkinkan pemustaka berkomunikasi real-time dengan pustakawan

Untuk saat ini software "Pustakawan" masih dalam tahap pengembangan dini, yang artinya masih sangat awal dan belum dapat digunakan untuk skala testing apalagi percobaan. Mohon doa dan restu agar bisa segera dirampungkan versi awal dari software ini. Sekali lagi dengan software ini saya ingin menekankan bahwa software hanyalah "alat", "ISI"-nya adalah tugas intelektual seorang pustakawan :)

Sabtu, Oktober 27, 2012

Genius's Guides to: membuat module Drupal 6 bagian 2

Nah setelah pada posting sebelumnya kita mengenal dasar-dasar coding pada file .module-nya Drupal, kali ini kita akan membahas mengenai file bernama .install yang berisikan definisi dari struktur tabel database untuk kita gunakan pada module. Drupal memungkinkan kita menambahkan atau menghapus tabel-tabel module kita pada struktur database Drupal melalui hook_schema, hook_install dan hook_uninstall.

Pada contoh ini misalnya kita akan membuat sebuah tabel yang nantinya akan kita gunakan sebagai tempat untuk menampung record atau data dari module kita. Jumlah tabel yang kita bisa tambahkan bisa lebih dari satu. Berikut isi dari file .install untuk module Latihan kita:

 * Module Latihan
 * Copyright Arie Nugraha ( 2012
 * Licensed under GPL v3

 * Fungsi ini dijalankan oleh Drupal ketika kita pertama menginstall module Latihan
function latihan_install() {
  // Create tables.

 * Fungsi ini dijalankan oleh Drupal melakukan un-install pada Latihan
function latihan_uninstall() {
  // Remove tables.

 * Pada fungsi ini kita mendefinisikan struktur tabel2 database yang akan
 * kita gunakan untuk menyimpan data2 module Latihan
function latihan_schema() {
  $schema['latihan'] = array(
    'description' => 'Tabel untuk menyimpan data module Latihan.',
    'fields' => array(
      'lat_id'     => array(
        'type' => 'serial',
        'unsigned' => TRUE,
        'not null' => TRUE,
        'description' => "ID/Key utama tabel latihan"
      'lat_judul'     => array(
        'type' => 'varchar',
        'length' => '250',
        'not null' => TRUE,
        'default' => '',
        'description' => "Judul konten latihan"
      'lat_content' => array(
        'type' => 'text',
        'not null' => TRUE,
        'default' => '',
        'description' => 'Konten dari tabel latihan.'
    'primary key' => array('lat_id'),
    'indexes' => array(
      'judul' => array('lat_judul')

  return $schema;

Kita bisa lihat pada implementasi hook_schema yaitu pada fungsi latihan_schema, kita mendefinisikan tabel dengan nama "latihan" dengan dua tiga field yaitu "lat_id", "lat_judul" dan "lat_content", dengan primary key-nya adalah "lat_id" dan juga sebuah indeks dengan nama "judul" pada field "lat_judul". Drupal akan menerjamahkan definisi ini menjadi syntax SQL yang akan di-eksekusi pada saat module "Latihan" pertama kali di-aktifkan.

Pertanyaan berikutnya adalah bagaimana kita memasukkan data ke dalam tabel module "Latihan"? Jawaban sederhananya adalah kita harus membuat form untuk memasukkan data tersebut. Terus bagaimana kita buat form di Drupal? Seperti saya pernah sebutkan sebelumnya Drupal sudah menyediakan API yang sangat lengkap, termasuk di dalamnya adalah Form API yang memudahkan kita dalam membuat form serta memproses form, termasuk dalam hal validasi.

Tanpa banyak basa-basi, mari kita tambahkan kode berikut ini pada file latihan.module kita:

 * Fungsi ini mendefinisikan struktur form yang akan kita gunakan untuk
 * input data
 * @return Array array struktur form
function latihan_inputdata_formdata() {
  // definisikan elemen form
  $form['judul'] = array(
    '#type' => 'textfield',
    '#title' => t('Judul konten Latihan'),
    '#default_value' => '',
    '#size' => 60,
    '#maxlength' => 250,
    '#description' => t('Judul konten latihan yang akan kita masukkan ke dalam database')

  $form['konten'] = array(
    '#type' => 'textarea',
    '#title' => t('Isi konten Latihan'),
    '#default_value' => '',
    '#cols' => 60,
    '#rows' => 5,
    '#disabled' => false,
    '#description' => t('Data konten latihan yang akan kita masukkan ke dalam database')

  $form['data_tersembunyi'] = array('#type' => 'hidden', '#value' => 'Contoh data form tersembunyi');
  $form['submit'] = array('#type' => 'submit', '#value' => t('Save'), '#submit' => array('latihan_inputdata_formdata_submit'));
  return $form;

 * Fungsi ini dipanggil ketika form input data latihan di-submit
 * Pada fungsi ini kita memanfaatkan Database API Drupal, yaitu fungsi
 * db_query() untuk melakukan query SQL ke database
 * Data form yang dikirimkan browser bisa kita akses lewat variabel $form_state['values'],
 * misalnya untuk mengakses data form "judul" kita mengaksesnya lewat
 * $form_state['values']['judul']
function latihan_inputdata_formdata_submit($form, &$form_state) {
  db_query("INSERT INTO {latihan} (lat_judul, lat_content) VALUES ('%s', '%s')",
  // redirect ke web ke halaman/path "latihan"
  $form_state['redirect'] = 'latihan';
  drupal_set_message(t('"Latihan" form data has been saved'));

 * Fungsi dibawah ini berfungsi me-render/menampilkan form yang sudah kita definisikan
 * pada fungsi latihan_inputdata_form
function latihan_inputdata() {
  return drupal_get_form('latihan_inputdata_formdata');

Agar form input data-nya gampang diakses tentunya kita harus menempatkan link yang bisa diklik oler user, maka dari itu jangan lupa tambahkan kode berikut pada fungsi latihan_menu:

$items['latihan/inputdata'] = array(
  'title' => 'Input data module Latihan',
  'page callback' => 'latihan_inputdata',
  'access arguments' => array('membuat konten latihan'),
  'type' => MENU_NORMAL_ITEM

Apabila semua berjalan lancar, maka kita akan bisa melihat tampilan sebagai berikut pada Drupal kita:

Begitulah kira-kira cara dasar pemrosesan form pada Drupal. Pertanyaan berikutnya adalah bagaimana kemudian kita menampilkan data yang sudah kita masukkan ke database? Bagaiman cara kita membuat data yang sudah kita entry bisa di-edit/diubah? Entar dulu yak ane istirahat dulu, nanti ane tulis di bagian 3 :). Semoga bermanfaat

Jumat, Oktober 26, 2012

Genius's Guides to: membuat module Drupal 6 bagian 1

Okay, mungkin sebagian besar dari kita sudah tahu apa itu Drupal. Drupal adalah Content Management Framework yang memungkinkan kita membangun website atau aplikasi web dinamis. Lah kalau begitu kenapa engga disebut Content Management System alias CMS aja macem Joomla dsb.? Drupal menggunakan kata "Framework" disitu karena Drupal menyediakan sebuah platform yang sangat memungkinkan kita membangun aplikasi web lain dengan memanfaatkan API-nya yang sangat komprehensif. Saya bilang komprehensif karena API yang disediakan Drupal sangat lengkap kap kap.

Di artikel blog kali ini saya mau berbagi kepada rekan-rekan pembaca blog (kalau ada yang baca hehehee) bagaimana cara kita membuat module Drupal kita sendiri. Dengan module kita bisa meng-extend/memperluas fungsi Drupal sesuai dengan kebutuhan kita sendiri. Sebenarnya ada beberapa module "sakti" yang bisa kita gunakan untuk membangun aplikasi web dengan Drupal, contohnya Views, CCK (Drupal 6) dan Token, tetapi bagi beberapa orang, utamanya developer aplikasi web yang lebih suka coding (dan yang lebih kepingin dibilang geek kaya saya hahahahaa), membuat module lebih disukai.

Untuk tutorial ini saya menggunakan Drupal 6. Loh kenapa bukan Drupal 7 yang lebih baru, jawaban jujur dari lubuk hati yang paling dalam adalah, saya belum sempat mempelajari API Drupal 7, dan saya sudah terbiasa dengan Drupal 6 hehehee.

Ok sebelum tutorial ini saya lanjutkan ada beberapa hal yang perlu saya sampaikan, terutama terkait dengan pengetahuan dan skill yang wajib dan perlu kita kuasai apabila ingin membuat module Drupal. Apa saja?

  1. Pemrograman dengan PHP
  2. Pemrograman SQL dengan database server MySQL atau PostgreSQL
  3. Pemrograman dengan HTML, Javascript dan CSS
Nah sebelum kita mulai coding module Drupal kita, maka beberapa hal harus kita persiapkan terlebih dahulu:
  1. Drupal 6 yang sudah terinstall (maaf untuk instalasi Drupal saya tidak cover di tutorial ini, cara sendiri aja yak, banyak kok tersedia di web)
  2. Editor teks favorit anda, untuk Windows saya selalu pakai Notepad++, kalau lagi pake GNU/Linux saya pakai Geany, dan kalau lagi pakai Mac OSX saya pakai Komodo Edit
  3. Cemilan sama Teh :D
Pada dasarnya semua 3rd party module di Drupal, termasuk yang akan kita buat, diletakan pada direktori sites/all/modules. Apabila direktori modules belum ada pada sites/all maka silahkan anda buat terlebih dahulu. Pada contoh ini kita akan membuat sebuah module Drupal dengan nama "Latihan". Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
  1. Buatlah sebuah direktori bernama latihan di dalam direktori sites/all/modules
  2. Di dalam direktori latihan buatlah tiga buah file teks baru dengan nama sebagai berikut:
    • latihan.module
    • latihan.installl
  3. Buka file dengan teks editor anda. File adalah file metadata yang mendeskripsikan module Drupal. Di dalam file ada beberapa informasi dasar yang harus kita cantumkan. Untuk module "Latihan" kita akan isi sebagai berikut:
    name = Module Latihan
    description = Module sederhana Drupal untuk latihan
    core = 6.x
    package = "Latihan"
    Simpan file.
  4. Selanjutnya kita akan membuka file latihan.module yang merupakan file utama berisi kode PHP untuk module "Latihan". Sebelum mulai coding saya mau sedikit menjelaskan cara kerja Drupal dalam menjalankan module-modulenya. Drupal menyediakan apa yang disebut sebagai "hook" atau "kaitan". "Hook" adalah fungsi-fungsi dari dipanggil pada saat-saat tertentu oleh Drupal. Misalnya kita akan menemui hook bernama hook_block, yang dipanggil ketika Drupal akan menampilkan "Block" pada halaman web. Untuk module maka nama hook diganti dengan format namamodule_namahook, jadi untuk mengimplementasikan hook_block di module kita, maka kita harus membuat fungsi dengan nama latihan_block.
  5. Untuk snippet kode pertama adalah kita akan melakukan implementasi pada hook_perm. hook_perm adalah hook yang menentukan permission apa saja yang disediakan oleh module kita.
     * Permission apa saja yang disediakan oleh module Latihan?
     * tentukan pada fungsi ini
     * @return array Array yang mendefinisikan permission
    function latihan_perm() {
      $_perms = array(
          'membuat konten latihan',
          'mengubah konten latihan',
          'melihat konten latihan',
          'menghapus konten latihan',
          'ubah konfigurasi module latihan');
      return $_perms;
    Pada fungsi latihan_perm ini kita mendefinisikan ada lima permission yang disediakan oleh module "Latihan", yaitu "membuat konten latihan" sampai "ubah konfigurasi module latihan", yang didefinisikan dalam bentuk array.
  6. Setelah implementasi hook_perm, selanjutnya adalah kita melakukan implementasi hook_block. Untuk itu kita akan membuat sebuah fungsi lagi dengan nama latihan_block. Kodenya adalah sebagai berikut:
     * Block adalah konten yang posisi-nya bisa dipindah-pindahkan pada Drupal
     * fungsi ini mendefinisikan konten blok untuk module Latihan
     * @param string $op isi dari variabel argumen ini bisa "list", "view", "save" atau "configure"
     * @param integer $delta kode untuk meng-identifikasi block
     * @param array $edit hanya muncukl apabila argumen $op berisi "save"
     * @return array data semua blok yang disediakan oleh module Latihan
    function latihan_block($op = 'list', $delta = 0, $edit = array()) { 
      // array kosong yang akan menyimpan semua data block
      $block = array();
      switch ($op) {
        case "list":
          // operasi list adalah ketika daftar block ditampilkan pada halaman admin/block
          $block[0]["info"] = t('Block module Latihan');
        case "view":
          // operasi view adalah ketika block ditampilkan sebenarnya
          // subject/judul heading dari block
          $block["subject"] = t("Judul Block Latihan");
          // content/isi dari block
          $block["content"] = '

    Ini adalah konten/isi dari block module Latihan

    '; break; case "save": break; case "configure": break; } return $block; }
  7. Berikutnya kita akan membuat fungsi yang tugasnya menampilkan konten utama dari module Latihan. Berikut adalah snippet kode-nya:
     * Fungsi ini menampilkan konten/isi utama dari Module Latihan
    function latihan_main() { 
      // definisikan variabel konten kosong untuk inisialisasi
      $content = '';
      // lakukan berbagai macam manipulasi konten pada bagian ini
      // seperti melakukan query dsb.
      $content .= '

    Ini adalah konten sederhana dari module Latihan

    '; return $content; }
  8. Bagaimana kalau kita mau module kita ada beberapa parameternya yang bisa dikonfigurasikan melalui antar muka web Drupal? Tenang, kita akan membuat sebuah fungsi yang akan menampilkan halaman konfigurasi khusus module Latihan yang kita buat. Berikut kode-nya:
     * Fungsi ini memungkinkan kita membuat halaman konfigurasi dalam Drupal
     * khusus untuk module Latihan
     * Pada contoh ini kita mendefinisikan 2 item konfigurasi untuk module Latihan
     * @return array Array yang elemen form konfigurasi modul latihan
    function latihan_admin() {
      $form = array();
      // setting 1
      $form['latihan_setting1'] = array(
        '#type' => 'textfield',
        '#title' => t('Setting 1 module Latihan'),
        '#default_value' => variable_get('latihan_setting1', null),
        '#size' => 60,
        '#maxlength' => 250,
        '#description' => t("Contoh setting pertama untuk module Latihan"),
        '#required' => TRUE,
      // setting 2
      $form['latihan_setting2'] = array(
        '#type' => 'textfield',
        '#title' => t('Setting 2 module Latihan'),
        '#default_value' => variable_get('latihan_setting2', null),
        '#size' => 60,
        '#maxlength' => 250,
        '#description' => t("Contoh setting kedua untuk module Latihan"),
        '#required' => TRUE,
      return system_settings_form($form);
  9. Langkah penting berikutnya adalah meng-implementasika hook_menu. hook_menu mendefinisikan URL dan path apa saja yang ada pada module Latihan, sekaligus menetapkan callback (fungsi) apa yang dijalankan ketika URL tersebut dipanggil oleh browser. Kode-nya adalah sebagai berikut:
     * Fungsi menu mendefinisikan menu atau path page untuk module Latihan
    function latihan_menu() {
      $items = array();
      $items['admin/settings/latihan'] = array(
        'title' => 'Konfigurasi Latihan',
        'description' => 'Halaman untuk menampilkan konfigurasi module Latihan',
        'page callback' => 'drupal_get_form',
        'page arguments' => array('latihan_admin'),
        'access arguments' => array('ubah konfigurasi module latihan'),
        'type' => MENU_NORMAL_ITEM
      $items['latihan'] = array(
        'title' => 'Halaman utama module Latihan',
        'page callback' => 'latihan_main',
        'access arguments' => array('melihat konten latihan'),
        'type' => MENU_NORMAL_ITEM
      return $items;
  10. Nah sampai disitu dulu kode module Drupal kita, untuk kode lengkapnya silahkan anda lihat ke Kode Lengkap module Latihan. Selanjutnya kita akan coba mengaktifkan module Drupal yang baru kita buat dengan masuk ke halaman admin/build/modules pada website Drupal kita. Apabila berhasil maka kita akan melihat module Latihan pada daftar module yang disediakan Drupal seperti pada screenshot berikut:
    Centang pada module "Module Latihan" dan kemudian tekan tombol "Save Configuration".
  11. Apabila proses aktivasi module kita berhasil maka kita akan melihat tampilan-tampilan sebagai berikut pada website Drupal kita:
    Kita bisa melihat menu dengan nama "Halaman utama module Latihan" di bagian sebelah kiri halaman web kita, yang apabila di-klik akan ditujukan ke halaman URL latihan.
    Pada halaman manajemen Block Drupal di admin/build/block kita akan melihat Block dengan nama "Block module Latihan" sudah terdaftar, tinggal kita letakkan di posisi yang kita inginkan.
    Halaman konfigurasi khusus module Latihan juga bisa kita ke akses melalui path URL admin/settings/latihan dan akan menampilkan tampilan seperti di atas.
Sampai disini dulu untuk bagian satu, semoga bisa memberikan gambaran dasar bagaimana membuat module dengan Drupal. Seperti yang sudah saya sebutkan sebelumnya, Drupal menyediakan banyak API yang memudahkan kita dalam mengembangkan module. Untuk daftar lengkap beserta dokumentasi penggunaanya silahkan browsing ke Drupal 6 API.

Rabu, Agustus 24, 2011

Instalasi Senayan Library Management System (SLiMS) di Mac OSX berikut dengan dukungan Z39.50 (Bagian 1)

Sebenernya udah lama mau nulis tutorial ini, tapi karena "kesibukan" (#eaaa) yang mendera, baru kali ini kesampean, sekalian menyambut bulan Ramadhan yang penuh barokah dan kehadiran versi SLiMS terbaru Stable15 Matoa. Berhubung saya ini juga orang sangat pelupa, maka ada baiknya sekalian saya dokumentasikan cara instalasi SLiMS di Mac OSX, kali-kali aja di kemudian hari saya lupa :D. Untuk instalasi di Mac OSX sebenernya relatif mudah, beberapa prasyarat yang harus anda penuhi adalah:

  1. Desktop MacPro, Imac, Macbook, MacbookPro atau Macbook Air! (YA IYAAALLLAH!!!).
  2. Terinstall sistem operasi OSX minimal versi 10.4 (boleh Intel atau PPC) dan ke atasnya
  3. Paket XAMPP for Mac terbaru
  4. Paket Xcode. Xcode merupakan paket development Mac OSX yang didalamnya terdapat compiler gcc, g++, make, dll. yang kita butuhkan untuk meng-compile YAZ dan PHP-YAZ. Xcode biasanya disertakan pada setiap DVD instalasi Mac OSX, atau kalo DVD instalasinya udah raib alias hilang, download aja di website resmi Apple, gratis kok.
  5. Paket SLiMS versi source (bukan psenayan/portable senayan) terbaru, misalnya pada saat tulisan ini dibuat SLiMS Stable15 (Matoa)

Untuk tutorial ini, saya menggunakan MacbookPro dengan Mac OSX versi 10.6.8 dan paket XAMPP for Mac yang saya gunakan adalah versi 1.7.3, berikut dengan paket XAMPP Dev (xampp-macosx-1.7.3-dev) dengan versi yang sama. XAMPP Dev merupakan paket tambahan opsional yang berisi file-file development header dari aplikasi-aplikasi yang terdapat di dalam XAMPP seperti PHP, MySQL, library-library, dsb.

Oke mari kita mulai proses instalasinya!

  1. Unduh (download) paket XAMPP untuk Mac di laman (website) Apachefriends. Inget ya, yang versi Mac, jangan yang versi Linux, Solaris, apalagi Winslow ehhh, Windows. Silly maybe, but guess what? ada aja orang yang salah download!
  2. Download file Universal binary dalam format .dmg yang disediakan. Jangan lupa download juga paket development-nya agar kita bisa meng-compile library YAZ dan PHP-YAZ nanti.
  3. Setelah selesai di-download, klik dua kali pada file image .dmg XAMPP untuk membuka installer-nya. Drag folder XAMPP ke folder Applications untuk menginstall.
  4. Selesai proses instalasi, sekarang giliran install paket .dmg XAMPP Dev-nya. Caranya hampir sama dengan instalasi XAMPP, buka paket .dmg-nya dan jalankan installer yang terdapat di dalamnya. Ikuti proses wizard instalasinya.
  5. Masuk ke folder Applications dan cari folder XAMPP disitu. Jalankan program "XAMPP Control". Nanti akan ada jendela aplikasi kecil yang berisi tombol untuk menjalan Apache, MySQL dan FTP. Cukup jalankan Apache dan MySQL saja, FTP server-nya engga perlu.
  6. Sekarang giliran instalasi SLiMS. Ekstrak paket SLiMS versi source yang sudah anda download dari situs resmi SLiMS, dan kemudian kopikan folder hasil ekstraksinya (misal nama foldernya s3st15_matoa) ke folder /Applications/XAMPP/htdocs/.
  7. Buka browser web favorit anda, misalnya Safari, Firefox, Chrome atau Camino dan arahkan ke URL phpMyAdmin di untuk membuka program manajemen database MySQL berbasis web, phpMyAdmin yang kesohor itu. By default instalasi XAMPP, phpMyAdmin bisa diakses bebas tanpa harus memasukkan username dan password.
  8. Buatlah sebuah database baru dengan nama "senayandb". Setelah database berhasil dibuat masuk ke menu tab "Import" dan pilih file "senayan.sql" yang terdapat di dalam folder "install" di source SLiMS hasil ekstraksi kita tadi. Setelah proses import berhasil maka kemudian pilih menu tab "SQL" dan jalankan perintah berikut:
    GRANT ALL ON senayandb.* TO 'senayanuser'@'localhost'
    IDENTIFIED BY 'password_senayanuser';
  9. Buka Tab baru pada browser web anda dan masukkan alamat: . VOILLAA SLiMS sudah terinstall di Mac OSX ente gan!
Okeh. Bagian 1 sampai disini dulu, besok bagian 2 dimana kita akan meng-compile YAZ dan PHP-YAZ agar fitur Z39.50 yang dahsyat itu bisa berjalan di Mac OSX, akan saya lanjutkan, selamat menggunakan SLiMS di Mac OSX anda! (Ane tunggu cendol-nya ya gan xixixiiiii)